Λούτρο

Πώς τραβάτε τον σύντροφο του ανόητου, το ταχύτερο ματς του σκάκι;

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Εικόνα: © The Spruce, 2018

Το Fool's Mate είναι ο πιο γρήγορος τρόπος να μαζέψετε τον αντίπαλό σας στο παιχνίδι του σκάκι. Αυτή η σπάνια μορφή συμμαχίας μπορεί να συμβεί όταν ο Λευκός παίκτης κάνει δυο λάθος λάθη.

Το σκάκι είναι ένα παιχνίδι μάθησης για να ανταποκριθεί και να προβλέψει τις κινήσεις του αντιπάλου σας. Εάν παίζετε Μαύρο, η εκμάθηση της σωστής απόκρισης όταν εντοπίσετε τις συγκεκριμένες κινήσεις ανοίγματος από το Λευκό μπορεί να σας οδηγήσει στην πιο γρήγορη νίκη που είναι δυνατόν στο παιχνίδι του σκάκι.

Μια αδύναμη πρώτη κίνηση

Το Fool's Mate αρχίζει με μια αδύναμη πρώτη κίνηση από το λευκό-kingside πιόνι στο f3. Αυτή η κίνηση δεν επηρεάζει ελάχιστα το κέντρο του πίνακα, δεν βοηθά να αναπτυχθούν κομμάτια και αποδυναμώνει την άμυνα του βασιλιά στη διαγώνιο e1-h4. Η White έχει ήδη εγκαταλείψει το αρχικό της πλεονέκτημα, αλλά η κατάσταση δεν είναι ακόμα απελπιστική - αν και σύντομα θα γίνει αν ο White κάνει ένα άλλο λάθος.

Εικονογράφηση: Ο ερυθρελάτης / Tim Liedtke

Η Μαύρη Ανταπόκριση Μετακίνηση

Η απάντηση του Black, το πιόνι του βασιλιά στην e5, είναι μια δυνατή απάντηση. Η κίνηση δίνει μαύρη μεγάλη επιρροή στο κέντρο του διοικητικού συμβουλίου και βοηθάει στην ανάπτυξη του σκοτεινού τετράγωνου επισκόπου και της βασίλισσας, που σκοπεύει να εκμεταλλευτεί τον αποδυναμωμένο Λευκό βασιλιά μετακινώντας στο h4.

Στην αρχική θέση του σκάκι, το White έχει πάντα ένα μικρό πλεονέκτημα. Σε αυτό το παιχνίδι, μετά από μία κίνηση, ο Black έχει ήδη την ανώτερη θέση. Ο Λευκός μπορεί να αναπτύξει δύο από τα κομμάτια του λόγω της κίνησης του πιόνι, αλλά έχει χάσει την επιλογή να μεταφέρει τον ιππότη του στο f3.

Εικονογράφηση: Ο ερυθρελάτης / Tim Liedtke

Επόμενο λάθος του Λευκού

Η δεύτερη κίνηση του Λευκού, το πιόνι του ιππότη στο g4, είναι μια άλλη σφάλμα. Η κίνηση δεν βελτιώνει τη θέση της Λευκής και αποδυναμώνει την ήδη επικίνδυνη διαγώνιο e1-h4.

Ακόμη και η εξαγορά της νίκης της Black, η κίνηση δεν έχει νόημα. Αν και τεχνικά επιτρέπει στον επίσκοπο της βασιλείας να μετακομίσει έξω, ο επίσκοπος δεν μπορεί να βγει από πίσω από τα δικά του πιόνια. Ακόμα κι αν μετακινηθεί σε h3, το g4 πιόνι εμποδίζει την είσοδό του στο υπόλοιπο πεδίο της μάχης.

Αν ο Λευκός αναγνώρισε αυτό το πρώτο σφάλμα, θα μπορούσε να μετακινήσει το δεύτερο πιόνι στο g3, εμποδίζοντας έτσι τη διαγώνιο e1-h4 και να αγοράσει κάποιο χρόνο. Αντ 'αυτού, με αυτή τη κίνηση από το Λευκό, ο Μαύρος είναι έτοιμος να ελέγξει μόνο τη δεύτερη κίνηση.

Εικονογράφηση: Ο ερυθρελάτης / Tim Liedtke

Μαύρο συμμαχίες λευκό

Ο Μαύρος ολοκληρώνει το παιχνίδι μετακινώντας τη βασίλισσα του σε h4. Ο Λευκός δεν μπορεί να συλλάβει τη βασίλισσα, να μεταφέρει τον βασιλιά του στην ασφάλεια ή να εμποδίσει την επίθεση της βασίλισσας. Με δύο μόνο κινήσεις, ο Λευκός βρίσκει τον εαυτό του επιταχυνόμενο. Αυτό απεικονίζει τόσο την ισχυρή φύση της βασίλισσας, όσο και τους κινδύνους του ανοίγματος των γραμμών στον βασιλιά σας στις αρχές του παιχνιδιού.

Ο Λευκός θα μπορούσε να αποφύγει αυτό το χάος, αλλά παραβίασε τις βασικές αρχές ανοίγματος του ελέγχου του κέντρου του διοικητικού συμβουλίου και τη διατήρηση της ασφάλειας του βασιλιά. Μια καλύτερη προσέγγιση θα ήταν για τον Λευκό να προχωρήσει τα κεντρικά του πιόνια, τα οποία θα μπορούσαν να βοηθήσουν στον έλεγχο του μέσου του συμβουλίου, επιτρέποντας στους ιππότες και τους επισκόπους να μπαίνουν με ασφάλεια στο παιχνίδι.

Τα πιόνια κινούνται στην φάση έναρξης του παιχνιδιού είναι σημαντικά, αλλά πρέπει να εξυπηρετούν έναν σκοπό. Η κατανόηση αυτών των αρχών θα σας βοηθήσει να αποφύγετε να υποφέρετε τον ταπεινωτικό Mate Fool's Mate.

Εικονογράφηση: Ο ερυθρελάτης / Tim Liedtke