Εγκαταστάτες του Catan. Η εικόνα προσφέρθηκε από τους Mayfair Games
Η Αυγή των Αγώνων Σχεδιασμού - "Οι Κατοίκοι του Catan"
Το "Settlers of Catan" είναι το παιχνίδι που εισήγαγε πολλούς αγγλόφωνους gamers στον κόσμο των παιχνιδιών σχεδιαστών. Αρχικά δημοσιεύθηκε στη Γερμανία το 1995 και στη συνέχεια μεταφράστηκε στα αγγλικά και εισήχθη στις Ηνωμένες Πολιτείες από τους Mayfair Games.
Οι "Settlers" περιλαμβάνουν πολλά από τα στοιχεία που σηματοδοτούν τα καλύτερα του είδους: σχετικά απλοί κανόνες, βαθιά στρατηγική, εξαιρετική αξία επανάληψης και ελκυστικότητα τόσο στους σκληρούς παίκτες όσο και στους casual gamers.
Προφανώς, κάθε παιχνίδι σχεδιαστών δεν πρόκειται να επιτύχει σε κάθε επίπεδο ή με κάθε παίκτη. Υπάρχουν πολλοί που αγαπούν το έργο του σχεδιαστή παιχνιδιών Reiner Knizia, για παράδειγμα; άλλοι ίσως βρουν το έργο του πολύ στεγνό και προτιμούν παιχνίδια με ένα πιο εξελιγμένο θέμα.
Παιχνίδια γερμανικού στιλ που δεν γίνονται μόνο στη Γερμανία
Αξίζει να σημειωθεί ότι ενώ τα παιχνίδια αυτά συχνά αναφέρονται ως "γερμανικά παιχνίδια" ή "γερμανικά παιχνίδια" - σημειώνοντας μια ισχυρή σχέση με τη χώρα της Γερμανίας - μια τέτοια αναφορά δεν σημαίνει απαραίτητα ότι σχεδιάστηκε ένα παιχνίδι από γερμανό. Ο Alan R. Moon είναι Αμερικανός που σχεδιάζει γερμανικά παιχνίδια, όπως το Ticket to Ride και το Elfenland. Και το κλασικό Acquire του Sid Sackson ταιριάζει άνετα σε μια συζήτηση για τέτοια παιχνίδια.
Για τους αγγλόφωνους παίκτες, η εταιρεία που έχει κάνει τα περισσότερα για να κάνει τα παιχνίδια σχεδιαστών ευρέως διαθέσιμα είναι το Rio Grande Games. Ο επικεφαλής της εταιρείας Jay Tummelson έχει πάθος για παιχνίδια, και οι άοκνες προσπάθειές του για την εισαγωγή των καλύτερων γερμανικών παιχνιδιών αξίζουν ιδιαίτερης ειδοποίησης.
Ξεκινώντας με παιχνίδια σχεδιαστών
Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με τα παιχνίδια σχεδιαστών, ίσως χρειαστεί λίγος χρόνος προτού αρχίσετε να καταλαβαίνετε γιατί αυτά τα παιχνίδια έχουν πιάσει πολλούς παίκτες. Αλλά αν κάνετε μια ελάχιστη προσπάθεια να μάθετε γι 'αυτά, μπορώ σχεδόν να εγγυηθώ ότι η ζωή παιχνιδιού σας (και επομένως ο χρόνος που περνάτε με την οικογένεια και τους φίλους σας) θα είναι πολύ πιο πλούσιος. Φυσικά, το πορτοφόλι σας μπορεί να είναι πολύ φτωχότερο ανάλογα με το πόσα παιχνίδια αγοράζετε, αλλά αυτή είναι μια άλλη ιστορία.)
Οι παίκτες πείτε τι τους αρέσει στους σχεδιαστές παιχνιδιών
Αφιερωμένοι παίκτες μοιράζονται το τι τους αρέσει στα παιχνίδια σχεδιαστών.
Richard Irving: "Τα γερμανικά παιχνίδια αντιπροσωπεύουν μια επιστροφή στα παλαιότερα επιτραπέζια παιχνίδια, όπως η σειρά των παιχνιδιών της 3Μ ή μερικά από τα καλύτερα κλασικά του Parker Brothers του παρελθόντος, και αντιπροσωπεύουν ένα μεσαίο έδαφος που περιέχει αυτό που λείπει σε πολλά αμερικανικά είδη παιχνιδιών τα τελευταία 20 χρόνια περίπου: Παιχνίδια που είναι εύκολο να διδάξουν σε ανθρώπους όλων των ηλικιών, αλλά έχουν και αρκετή στρατηγική για να ενδιαφέρουν τους ενήλικες.
"Τα γερμανικά παιχνίδια δεν απαιτούν μεγάλη επένδυση χρόνου, χρημάτων ή έντονου ενδιαφέροντος για το θέμα, όπως τα wargames, τα RPGs, οι μινιατούρες και οι CCG, συχνά, κάνουν $ 50 ή περισσότερα για ένα γερμανικό παιχνίδι, αλλά το παιχνίδι θα είναι περισσότερο ή λιγότερο πλήρεις και να έχετε ωραία στοιχεία: ξύλινα ή πλαστικά κομμάτια, ωραία έργα τέχνης, κλπ. Στην ίδια τιμή σε wargame, παίρνετε μετρητές χαρτονιού.
"Φυσικά, όπως τα πατατάκια, δεν μπορείτε να πάρετε μόνο ένα!"
Ben Baldanza: "Τα χαρακτηριστικά κοινά για τα περισσότερα παιχνίδια" γερμανικού στιλ "που φαίνονται να προσελκύουν όλους (συμπεριλαμβανομένων των νεοφερμένων) είναι:
- "Αλληλεπίδραση: Παίζεις τους ανθρώπους καθώς και το παιχνίδι." Ενδιαφέρον: Τα σχέδια σας ενδιαφέρουν ακόμα και όταν δεν είναι η σειρά σας ". Συνέπεια: Συχνά κινείται νωρίς στο παιχνίδι έχει μεγάλες συνέπειες για τη θέση σας αργότερα στο παιχνίδι.: Οι περισσότεροι μπορούν να παιχτούν σε 60-90 λεπτά, κάνοντάς τους ένα λογικό γεγονός «μετά το δείπνο».
"Προφανώς με τον πλούτο των παιχνιδιών εκεί έξω μπορείς να βρεις εξαιρέσεις από τα πάντα, αλλά νομίζω ότι αυτά τα τέσσερα χαρακτηριστικά είναι αυτά που θέτουν παιχνίδια" γερμανικού τύπου "εκτός από το κόμμα τους ή ξαδέλφια ξαδέλφια στις ΗΠΑ"
Joe Huber: "Τα γερμανικά παιχνίδια είναι πραγματικά εκείνα τα παιχνίδια που προορίζονται να πωληθούν σε γερμανικές οικογένειες. Σίγουρα υπάρχουν πολλοί που στοχεύουν στον πιο σοβαρό παίκτη, που συνήθως αναφέρεται ως Spielfreak (ή Spielfriek), αλλά το μεγαλύτερο μέρος των παιχνιδιών που παράγονται που πρέπει να απολαμβάνουν τα μεγαλύτερα παιδιά και οι ενήλικες, ως εκ τούτου, τείνουν να έχουν μερικά κοινά χαρακτηριστικά:
- "Μικρό μήκος (σπάνια πάνω από ενενήντα λεπτά, και μερικές φορές τόσο μικρό όσο δέκα)." Γρήγορος παίχτης (πολλοί χρησιμοποιούν ταυτόχρονα το παιχνίδι, αλλά ακόμη και μεταξύ εκείνων που δεν «σβήνουν» μεταξύ των στροφών ελαχιστοποιούνται). Θέματα που επικαλύπτονται πάνω τους "Σημαντικές ευκαιρίες για στρατηγική αλληλεπίδρασης με προσεκτικά ελεγχόμενα στοιχεία τύχης." Εύκολα εξηγημένοι κανόνες. "Συγκριτικά στοιχεία (μάρκες, κάρτες κ.λπ.)" Η ικανότητα να χειρίζονται τρεις έως πέντε παίκτες.
"Έχοντας μεγαλώσει με Wargames, Dungeons & Dragons και το περίεργο παιχνίδι 3M, θεωρώ ότι το θέμα τείνει να είναι σημαντικό για μένα - όχι αυτό που το θέμα είναι, τόσο πολύ όσο για το πόσο καλά το θέμα συνδέεται με τους μηχανικούς. Όταν τα δύο δεν ταιριάζουν, δεν τείνω να απολαμβάνω το παιχνίδι τόσο πολύ - παρόλο που όταν ταιριάζουν είναι πολύ μακριά από την προσομοίωση."