Λούτρο

Πώς να εξαπατήσει και να κλέψει στο euchre παιχνίδι καρτών

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

John Henley / Getty Images

Euchre είναι ίσως ένα μοναδικό παιχνίδι καρτών σε αυτό το εξαπάτηση θεωρείται ένα κανονικό και νομικό μέρος του παιχνιδιού σε πολλούς κύκλους. Ενώ προφανώς δεν πρέπει ποτέ να εξαπατήσετε ανθρώπους που πιθανόν να το πάρουν άσχημα, υπάρχουν πολλές περιπτώσεις όπου η εξαπάτηση είναι απολύτως αποδεκτή μεταξύ της ομάδας στην οποία παίζετε (συνήθως μόνο όταν δεν παίζετε για χρήματα). Αν συμβαίνει αυτό, εδώ είναι οι τρεις πρώτες αποδεκτές μέθοδοι για να εξαπατήσετε τον Euchre.

Κλέψτε το Deal

Αυτή είναι η πιο συνηθισμένη εξαπάτηση Euchre κατά τη χρήση, πιθανώς επειδή δεν απαιτεί καμία δεξιότητα ή πρακτική για να τραβήξει μακριά. Με απλά λόγια, δεδομένου ότι η ομάδα διαπραγμάτευσης παίρνει για να πάρει μια επιπλέον ατού κάρτα, είναι πάντα ένα πλεονέκτημα για να αντιμετωπίσει την ομάδα σας. Σύμφωνα με τους τυπικούς κανόνες, η συμφωνία περιστρέφεται δεξιόστροφα γύρω από το τραπέζι. Η κλοπή της συμφωνίας είναι πολύ εύκολη. μόλις συγκεντρώσει τις κάρτες και αρχίσει να ασχολείται όταν είναι τεχνικά η σειρά της άλλης ομάδας να αντιμετωπίσει.

Όταν κλέβετε τη συμφωνία, θέλετε να αντιμετωπίσετε αρκετά γρήγορα ώστε κανείς να μην συνειδητοποιήσει τι έχει συμβεί μέχρι να είναι πολύ αργά, αλλά όχι τόσο γρήγορα ώστε να επιστήσετε την προσοχή στον εαυτό σας. Αν απλά μιλήσατε, μερικές φορές είναι καλύτερο να συγκεντρώσετε τις κάρτες και να τις περάσετε στον συνεργάτη σας, επειδή το ίδιο άτομο που ασχολείται δύο φορές στη σειρά θα είναι πιο προφανές.

Εκτός από την απόκτηση της ομάδας σας μια επιπλέον κάρτα ατού, το πλεονέκτημα του να είναι ο αντιπρόσωπος είναι ότι οι περισσότερες άλλες μεθόδους εξαπατήσει βασίζονται στην πρόσβασή σας στις κάρτες, η οποία είναι πολύ πιο δύσκολη αν δεν είστε ο αντιπρόσωπος.

Εξι σημαίες

Μια εξαίρετη εξαπάτηση από τον αντιπρόσωπο είναι να ασχοληθείτε κρυφά με μια επιπλέον κάρτα στον εαυτό σας ή στον σύντροφό σας, αφήνοντας μόνο τρία στο γατάκι. Παρότι μπορεί να είναι προφανής μια επιπλέον κάρτα στα περισσότερα παιχνίδια χαρτοπαικτικών λεσχών, η διακριτική διαπραγμάτευση της Euchre υπαγορεύει ότι όλες οι κάρτες θα διανεμηθούν μετά από δύο γύρους του τραπεζιού, γενικά σε συστάδες δύο και τριών. Αυτό διευκολύνει την απόκρυψη μιας επιπλέον κάρτας, είτε με την τοποθέτηση ενός άλλου χαρτιού, έτσι ώστε τρεις κάρτες να μοιάζουν με δύο, ή απλώς με την αντιμετώπιση τριών καρτών και των δύο φορές γύρω από το τραπέζι, αν οι άνθρωποι δεν δίνουν προσοχή.

Εάν υπάρχει κάποια ανησυχία για πιθανή εξαπάτηση, ένας αντιπρόσωπος είναι πάντοτε υπό τη μεγαλύτερη υποψία. Για το λόγο αυτό, πολλοί έμποροι που χρησιμοποιούν το τέχνασμα των έξι καρτών προτιμούν να χειρίζονται το χέρι των έξι καρτών σε έναν συνεργάτη, παρά στον εαυτό τους. Εάν η αντίπαλη ομάδα παρακολουθεί προσεκτικά τις κάρτες του αντιπάλου, θα βλέπουν μόνο πέντε φύλλα, επειδή η πραγματική εξαπάτηση εμφανίστηκε σε όλο το τραπέζι.

Για να λειτουργήσει αυτό, όμως, είναι απαραίτητο ο σύντροφός σας να μην καταστρέψει το εξαπατά σας ενεργώντας με τη βοήθεια της πρόσθετης κάρτας ή προφανώς ανεμιστήρα έξι κάρτες. Η έκτη κάρτα πρέπει να απορριφθεί κρυφά, συνήθως στη μέση ενός κόλπου που εσείς ή ο σύντροφός σας θα συλλέξετε, διαφορετικά θα κολλήσει στο χέρι σας στο τέλος του γύρου και θα κάνει την εξαπάτηση σας προφανής.

Εάν οι αντίπαλοί σας δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό το εξαπατά, μπορείτε να προειδοποιήσετε τον σύντροφό σας μιλώντας για ένα ταξίδι στις Six Flags. Εάν οι αντίπαλοί σας είναι σοφοί, σας εξυπηρετεί καλύτερα να αποφύγετε το talk table. Ανεξαρτήτως, ο ντίλερ πρέπει να φροντίσει να αποκρύψει τον αριθμό των καρτών που παραμένουν στο γατάκι, χωρίς να τους αφήσει να διαδοθούν, μήπως οι τρεις κάρτες (και όχι οι τέσσερις) γίνουν προφανείς.

Διπλή ισοπαλία

Μια μικρή παραλλαγή στο πρόσθετο τέχνασμα της κάρτας, η διπλή κλήρωση απαιτεί από την ομάδα συναλλαγών να έχει την κάρτα καλείται. Ως έμπορος, όταν πηγαίνετε να σηκώσετε την κάρτα ατού, αντί να την πιάσετε μαζί με την κάρτα ακριβώς κάτω από αυτό. Στην ιδανική περίπτωση, διατηρώντας τις κάρτες μαζί, μπορείτε να αποφύγετε την ειδοποίηση. Έχετε τώρα μια επιπλέον κάρτα στο χέρι σας, επτά αντί για έξι.

Όπως το κόλπο Six Flags παραπάνω, η επιπλέον κάρτα σας δίνει επιλογές αλλά πρέπει να απορριφθεί πριν από το τέλος του γύρου, η οποία βασίζεται στο γεγονός ότι μπορείτε να το κρύψετε σε ένα τέχνασμα που συλλαμβάνει η ομάδα σας.

Αν δεν κινδυνεύετε να κολλήσετε με μια επιπλέον προφανή κάρτα στο χέρι σας, όταν (ως έμπορος) απορρίψετε την κάρτα σας με την όψη προς τα κάτω στην κορυφή του γατούλα, μπορείτε απλά να απορρίψετε δύο κάρτες που κρατούνται μαζί ως ένα, ακριβώς όπως τα έχετε πάρει. Αυτό κρατάει το χέρι σας σε πέντε φύλλα, έτσι δεν θα χρειαστεί τίποτα δύσκολο κατά τη διάρκεια του γύρου, και η διπλή απόρριψη καθιστά ευκολότερο όχι μόνο να αποθεματοποιήσει στο ατού, αλλά και να δημιουργήσει ένα κενό.

Άλλοι απατεώνες

Προφανώς, οποιοδήποτε τυποποιημένο κατάστρωμα κάρτας (π.χ. στοίβαγμα ή σήμανση του καταστρώματος, αντιμετώπιση από το κάτω μέρος, ματιά σε κάρτες κλπ.) Μπορεί να λειτουργήσει και στο Euchre όπως και οπουδήποτε αλλού, αλλά ενώ οι απατεώνες που αναφέρονται ειδικά στο Euchre, διασκεδαστικές ιδιορρυθμίες "της σκηνής Euchre, κανείς δεν συμπαθεί κάποιον που απογοητεύεται σε ένα ατού, ασχολείται από το κάτω μέρος του καταστρώματος ή άλλες παρόμοιες απατεώνες. Αυτό δεν είναι απλά πώς να εξαπατήσουν τον Euchre.