Λούτρο

Βιογραφία του μονοπωλίου εφευρέτη charles darrow

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

NoDerog / Getty Images

Ο Charles Darrow είναι γνωστός για την δουλειά του στο Monopoly, το κλασικό παιχνίδι εμπορικών ακινήτων που δημοσίευσε η Parker Brothers το 1935.

Άλλα παιχνίδια

Σύμφωνα με το BoardGameGeek.com, το μόνο άλλο παιχνίδι Darrow συμμετείχε στο σχεδιασμό ήταν ταύροι και αρκούδες (1936). Οι ταύροι και οι αρκούδες είναι ένα παιχνίδι για το χρηματιστήριο, και η Parker Brothers το δημοσίευσε.

Πρώτα δημοσιευμένο παιχνίδι

Το μονοπώλιο ήταν το πρώτο δημοσιευμένο παιχνίδι που πιστώθηκε στον Darrow. Ωστόσο, βασίστηκε σε ένα παλαιότερο παιχνίδι γνωστό ως The Landlord's Game.

Γέννηση και θάνατος

Ο Charles Darrow γεννήθηκε στις 10 Αυγούστου 1879. Πέθανε στις 29 Αυγούστου 1967.

Περισσότερα για τον Charles Darrow

Ο Ντάροφ έχασε τη δουλειά του ως πωλητής θερμαντήρα μετά τη συντριβή της χρηματιστηριακής αγοράς το 1929. Σε κάποιο σημείο μετά από αυτό, εξοικειώθηκε με ένα παιχνίδι στο οποίο το αντικείμενο ήταν να αγοράσει και να εμπορεύεται ακίνητα. (Ο άμεσος πρόγονος του παιχνιδιού, The Landlord's Game, σχεδιάστηκε από την Elizabeth Magie.) Εργάστηκε με την οικογένειά του για να παράγει αντίγραφα του παιχνιδιού, αρχικά σε κομμάτια από πετσετάκι και αργότερα σε χαρτόνι.

Ο Darrow, κάτοικος της γειτονιάς Germantown στη Φιλαδέλφεια, εξασφάλισε δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας για αυτό το παιχνίδι το 1933. Το 1934, πώλησε αντίγραφα σε ένα πολυκατάστημα στη Φιλαδέλφεια και έδειξε το παιχνίδι τόσο για τους Parker Brothers όσο και για τον Milton Bradley. Και οι δύο εταιρείες την απέρριψαν αρχικά, αλλά οι Parker Brothers επανεξέτασαν αργότερα.

Το 1935, ο Darrow απέκτησε δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για το Monopoly (δίπλωμα ευρεσιτεχνίας ΗΠΑ 2, 026, 082), το οποίο περιελάμβανε σχεδόν όλα τα γραφικά που εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται σήμερα. Στη συνέχεια, η Parker Brothers έλαβε το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας και άρχισε να δημοσιεύει και να πουλά το μονοπώλιο. Σε κάποιο σημείο το 1936, οι Parker Brothers πωλούσαν 20.000 αντίτυπα του παιχνιδιού κάθε εβδομάδα. Σύμφωνα με τη Wikipedia, αυτό επέτρεψε στον Darrow να γίνει ο πρώτος σχεδιαστής παιχνιδιών εκατομμυριούχου.