Λούτρο

Πλήρεις κανόνες για πικέ για δύο παίκτες

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ήρωες εικόνες / Getty εικόνες

Οι Spades είναι ένα πολύ δημοφιλές παιχνίδι καρτών, το οποίο συνήθως παίζεται από δύο συνεργασίες. Αυτή η έκδοση των Spades είναι για δύο παίκτες. Χρησιμοποιεί ένα πρότυπο κατάστρωμα 52 φύλλων. Ο άσος είναι υψηλός. 2 είναι χαμηλή. Ο στόχος είναι να είναι ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τους 500 πόντους.

Lisa Fasol ©. Ο ερυθρελάτης 2019

Ρύθμιση

Ανακατέψτε το κατάστρωμα. Δεν υπάρχει συμφωνία. Ο πρώτος παίκτης αντλεί την κορυφαία κάρτα. Αποφασίζει αν θα το κρατήσει ή όχι. Αν αποφασίσει να τη διατηρήσει, βάζει τη δεύτερη κάρτα με την όψη προς τα κάτω σε ένα σωρό απόρριψης. Εάν ο πρώτος παίκτης αποφασίσει να μην κρατήσει την πρώτη κάρτα, το βάζει με το χέρι προς τα κάτω σε ένα σωρό απόρριψης και μετά τραβάει και κρατά τη δεύτερη κάρτα.

Ο δεύτερος παίκτης κάνει την ίδια απόφαση με τα επόμενα δύο φύλλα στο σωρό κλήρωσης.

Οι παίκτες συνεχίζουν να εναλλάσσουν αυτή τη διαδικασία επιλογής μέχρι να συλλεχθεί ολόκληρο το κατάστρωμα. Σε αυτό το σημείο, κάθε παίκτης θα έχει 13 φύλλα στο χέρι του. Τα υπόλοιπα 26 φύλλα παραμένουν στην άκρη και δεν χρησιμοποιούνται σε αυτό το χέρι.

Παρακολουθήστε Τώρα: Πλήρεις Κανόνες του Spades για δύο παίκτες

Πρόσκληση

Ο δεύτερος παίκτης προσφέρεται πρώτα. Κάθε παίκτης εξετάζει τις κάρτες και τις προσφορές της, αναφέροντας τον αριθμό των κόλπα που ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει για να κερδίσει πόντους.

Οποιοσδήποτε αριθμός από μηδέν (ή μηδέν) έως 13 είναι μια νόμιμη προσφορά για κάθε παίκτη. Οι παίκτες δεν επιτρέπεται να περάσουν. Οι προσφορές δεν πρέπει να αυξάνονται με κάθε παίκτη. Υπάρχει μόνο ένας γύρος προσφοράς.

Προσφορά Nil

Ένας παίκτης που προσφέρει μηδέν ή μηδέν ισχυρίζεται ότι δεν θα κερδίσει κανένα κόλπο κατά τη διάρκεια του χεριού. Εάν είναι επιτυχής, κερδίζει ένα μπόνους 100 πόντων. Ωστόσο, εάν κερδίσει ένα ή περισσότερα κόλπα, λαμβάνει ποινή 100 πόντων.

Διπλό μηδέν

Πριν από την επιλογή της πρώτης κάρτας, ένας παίκτης μπορεί να υποβάλει προσφορά Double Nil, επίσης γνωστή ως Blind Nil. Μετά την προσφορά Double Nil, ο παίκτης κοιτάζει τις κάρτες της και μπορεί να απορρίψει έως και τρεις κάρτες, αντικαθιστώντας τις τραβώντας τυχαία τις κάρτες που προηγουμένως απορρίφθηκαν.

Εάν είναι επιτυχής, κερδίζει 200 ​​μπόνους. Ωστόσο, αν αποτύχει, λαμβάνει ποινή 200 βαθμών.

Παιχνίδι

Ο δεύτερος παίκτης παίζει πρώτα ("οδηγεί"). Μπορεί να μην οδηγεί με ένα φτυάρι, εκτός αν το χέρι της περιλαμβάνει μόνο πιπέτες. Στην πραγματικότητα, εκτός αν ένας παίκτης δεν έχει καμία επιλογή, τα μπαστούνια μπορεί να μην οδηγηθούν ποτέ μέχρι να σπάσει το κοστούμι (βλ. Παρακάτω).

Οι παίκτες εναλλάσσονται. Κάθε παίκτης πρέπει να ακολουθήσει το παράδειγμά του (δηλαδή να παίξει το ίδιο κοστούμι που οδηγήθηκε) αν είναι δυνατόν.

Κάθε τέχνασμα κερδίζεται από τον παίκτη που έπαιξε την υψηλότερη βαθμίδα της φόρμας, εκτός εάν παίζεται ένα φλυτζάνι. Σε αυτή την περίπτωση, ο παίκτης που έπαιξε την υψηλότερη βαθμολογία των πικνίκ κερδίζει το τέχνασμα.

Όταν κερδίζει ένα τέχνασμα, ο νικητής παίκτης θέτει το κόλπο μπροστά του, έτσι ώστε να είναι εύκολο να πει πόσα κόλπα έχει κερδίσει κάθε παίκτης.

Σπάσιμο Σπαθί

Οι σπαθίδες σπάνε όταν ένας παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσει το παράδειγμά του και επιλέξει να παίξει ένα σπαθί. Όταν ένας παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσει το παράδειγμά του, μπορεί να επιλέξει να παίξει πάλες, αλλά δεν απαιτείται.

Οι σπαθίδες επίσης σπάνε εάν ένας παίκτης δεν έχει καμία επιλογή και οδηγεί με πάλες.

Βαθμολόγηση

Κάθε κόλπο σε μια προσφορά μετράει για 10 πόντους εάν ένας παίκτης συναντήσει την προσφορά της. Τα κόλπα που κερδίσατε πάνω από την προσφορά αξίζουν 1 βαθμό το καθένα.

Εάν ένας παίκτης δεν ανταποκριθεί στην προσφορά του, βαθμολογεί 10 αρνητικά σημεία για κάθε κόλπο που υποβάλλει.

Η βαθμολόγηση για προσφορές για μηδέν και διπλά μηδέν πραγματοποιείται όπως περιγράφεται παραπάνω.

Σάουνα

Ένας παίκτης πρέπει να αποφύγει να κερδίσει πάρα πολλά κόλπα πάνω από την προσφορά του. Κάθε φορά που ένας παίκτης κερδίζει 10 τσάντες (σωρευτικά μέσω ενός παιχνιδιού), λαμβάνει ποινή 100 πόντων.

Συνεχής αναπαραγωγή

Μετά τη βαθμολόγηση ενός χεριού, εάν κανένας από τους παίκτες δεν έχει φτάσει τα 500 πόντους, ο δεύτερος παίκτης γίνεται ο πρώτος παίκτης που θα τραβήξει το επόμενο χέρι.

Επιτυχής

Ο πρώτος παίκτης που φτάνει τα 500 πόντους είναι ο νικητής. Εάν και οι δύο παίκτες φτάσουν στο 500 στο ίδιο χέρι, ο παίκτης με το υψηλότερο σκορ είναι ο νικητής. Εάν υπάρχει ισοπαλία, παίζετε άλλο χέρι.