David Sacks / Getty Images
Όλα τα Fives αποτελούν μέρος μιας οικογένειας παιχνιδιών που ονομάζονται παιχνίδια σημείων. Είναι στενά συνδεδεμένο με τα παιχνίδια ντόμινο Muggins και Sniff.
Παίκτες
2 έως 4 παίκτες, καλύτερα με 4 παίκτες ως παιχνίδι συνεργασίας.
Εξοπλισμός
Ένα τυποποιημένο σύνολο διπλών έξι ντόμινο, μαζί με λίγο χαρτί και ένα μολύβι για να κρατήσουν το σκορ.
Στόχος
Ο στόχος του All Fives είναι να είναι ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει στο συνολικό ποσό που συμφωνήθηκε (δείτε "Κερδίστε" παρακάτω).
Ρύθμιση
Ανακατέψτε τα ντόμινο, με το πρόσωπο προς τα κάτω, στο τραπέζι. Κάθε παίκτης τραβάει τον κατάλληλο αριθμό ντόμινο (βλέπε παρακάτω) και τους στέκεται στην άκρη ώστε να μπορούν να δουν τα πρόσωπα (την πλευρά με τα pips) αλλά οι αντίπαλοί τους δεν μπορούν.
Με 2 παίκτες, ο καθένας παίρνει 9 ντόμινο. Με 3 παίκτες, κάθε παίρνει 7. Με 4 παίκτες, κάθε παίρνει 5.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μερικοί άνθρωποι προτιμούν να παίζουν έτσι ώστε κάθε παίκτης να αντλεί 5 ντόμινο, ανεξάρτητα από το πόσους παίκτες υπάρχουν. Μια άλλη εναλλακτική λύση: Με 2 παίκτες, κάθε παίρνει 7 πλακίδια, και με 3 ή 4 παίκτες, κάθε παίρνει 5.
Τα υπόλοιπα ντόμινο παραμένουν στο τραπέζι προς τα κάτω. Αυτή η προμήθεια είναι γνωστή ως boneyard.
Ο αρχικός παίκτης και το πρώτο πλακάκι
Για πρώτη φορά, προσδιορίστε τυχαία τον παίκτη έναρξης. Για τα μελλοντικά χέρια, ο παίκτης εκκίνησης είναι ο πρώτος που βγήκε στο προηγούμενο χέρι. (Εάν υπήρχε ένα "μπλοκαρισμένο" χέρι, που σημαίνει ότι κανένας παίκτης δεν μπορούσε να τοποθετήσει νόμιμα ένα πλακίδιο, ο παίκτης εκκίνησης καθορίζεται και πάλι τυχαία.)
Ο παίκτης εκκίνησης μπορεί να οδηγήσει με οποιοδήποτε πλακίδιο στο χέρι τους.
Μεταγενέστεροι παίκτες
Ο επόμενος παίκτης και όλοι οι επόμενοι παίκτες πρέπει να παίξουν ένα πλακίδιο που ταιριάζει με ένα από τα διαθέσιμα άκρα στο τραπέζι. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Εάν ο παίκτης εκκίνησης οδηγεί με 4-5, ο επόμενος παίκτης πρέπει να παίξει ένα πλακίδιο που έχει μια πλευρά με 4 ή 5 σπόρους.
Οποτεδήποτε ένας παίκτης δεν μπορεί να τοποθετήσει νόμιμα ένα πλακίδιο, πρέπει να τραβήξει από το boneyard μέχρι να τραβήξει ένα πλακίδιο που μπορεί να παιχτεί (και το οποίο ο παίκτης παίζει αμέσως) ή το boneyard είναι άδειο. Εάν το boneyard είναι άδειο και ο παίκτης εξακολουθεί να μην μπορεί να παίξει, ο γύρος περνάει στην επόμενη παίκτη.
Το χέρι συνεχίζεται έως ότου ένας παίκτης παίζει το τελικό πλακίδιο του, ή μέχρις ότου κανένας παίκτης δεν έχει νόμιμο παιχνίδι.
Διπλά πλακάκια
Τα διπλά πλακάκια παίζονται πάντα σταυρωτά. Για σκοπούς βαθμολόγησης, τα διπλά πλακάκια υπολογίζονται ως το σύνολο των pips τους.
Το πρώτο διπλό πλακίδιο που έπαιξε ( μόνο το πρώτο διπλό πλακάκι) είναι ένα κλώστη. Παίζεται σταυροειδώς, όπως και με οποιοδήποτε διπλό πλακάκι. Ωστόσο, το πρώτο και το δεύτερο πλακίδιο που παίζονται στο spinner πρέπει να προστεθούν στις πλευρές του κλωβού, ενώ το τρίτο και το τέταρτο πλακίδιο που παίζονται πρέπει να προστεθούν στα άκρα.
Βαθμολόγηση
Στα All Fives, το μεγαλύτερο μέρος της βαθμολογίας λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια ενός χεριού, με μερικούς στο τέλος ενός χεριού.
Κάθε φορά που ένας παίκτης προσθέτει ένα κεραμίδι, οι άκρες του πίνακα είναι συνολικά - όλα τα κεραμίδια που παίζονται μαζί σχηματίζουν το τραπέζι. Θα υπάρχουν πάντα δύο, τρεις ή τέσσερις άκρες συνολικά. Εάν το σύνολο είναι ένα ακριβές πολλαπλάσιο των πέντε, ο παίκτης βαθμολογεί τον αριθμό των πόντων.
ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Ο περιστρεφόμενος και κάθε τυλιγμένος διπλός στο τέλος μιας γραμμής βαθμολογεί το σύνολο των σπόρων του. Ωστόσο, όταν έχουν παιχτεί δύο κεραμίδια στις πλευρές του κλωβού, μόνο τα άκρα αυτών των πλακιδίων βαθμολογούνται και ο περιστρεφόμενος ο ίδιος δεν είναι - ακριβώς όπως ο κλωβός ήταν ένα άλλο συνηθισμένο κεραμίδι στην αλυσίδα.
Στο τέλος κάθε χεριού, οι παίκτες συγκεντρώνουν τα pips σε οποιαδήποτε πλακίδια που παραμένουν στην προμήθεια τους, στρογγυλεμένα στο πλησιέστερο πολλαπλάσιο των πέντε. Αυτά τα σημεία αφαιρούνται από τη βαθμολογία κάθε παίκτη. ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ: Ένα χέρι με επτά συνολικά pips γύρους σε πέντε, ενώ ένα χέρι με οκτώ συνολικά pips θα στρογγυλοποιηθεί στα δέκα.
Επιτυχής
Όλα τα Fives αναπαράγονται έως ότου ένας παίκτης φτάσει σε ένα συμφωνημένο αριθμό πόντων. Αυτό είναι γενικά 250 πόντοι με δύο παίκτες ή 200 πόντους με τρεις ή τέσσερις παίκτες.